
【第23話】進路変更のご報告!
“バトルカード”から“スロットゲーム”へ
こんにちは、ジェマです。脂肪討伐第23話、ついに新章へ!今朝の体重は94.2kg。下降トレンドそのまま継続中です。
本記事の内容
◆現在のステータス【2025年7月9日】
項目 | 数値 |
---|---|
身長 | 170cm |
体重 | 94.2kg(前日比:–0.7kg) |
BMI | 約32.9 |

今朝の体重計(2025年7月9日)
◆本日の食事&マクロ報告
食事 | 内容 | kcal | P | F | C |
---|---|---|---|---|---|
朝 | プロテイン+オートミール+黒酢+MCTオイル | 440 | 34g | 15g | 54g |
昼 | 鯖缶+ブロッコリー+アボカド | 630 | 50g | 35g | 25g |
夜 | 鶏むね肉グリル+蒸し野菜(ブロッコリー多め) | 600 | 55g | 5g | 30g |
夜食 | プロテインドリンク+ナッツ | 250 | 30g | 10g | 15g |
合計:約1,920kcal、P=169g、F=65g、C=124g。栄養バランスは整いながら、目標に向かって順調な進行です。
◆制作方向の転換について
これまで取り組んでいた「バトルカードゲーム」開発を一旦保留し、今後は「スロットゲーム」に着手します。理由は以下の3点:
- 制作規模の見直し:スロットは単機能で分かりやすく、短期間で完成可能
- ユーザー視点:ブレイクタイムに最適、軽い楽しさを提供できると判断
- 集中力維持:現在のダイエット集中期に合わせて取り組みやすい構成に変更
◆スロットゲームの構想・狙い
- 画面はシンプルに、3リール&数シンボルに絞る
- 報酬、演出、サウンドなど細部を丁寧に作り込みたい
- 完成後は配布版としてWEBやアプリ展開を視野に
◆制作スケジュール案
- 7/10–7/15:基本設計+UIモック作成
- 7/16–7/25:コア実装(リール回転、当たり判定)
- 7/26–8/5:音声・演出の追加+テスト
- 8月中旬:β版リリース+フィードバック収集予定
「限られた時間でも、集中すれば大きな成果に変える。」
◆並行するダイエットへの影響
開発作業がデスク中心となる中、運動と食事管理を崩さないことが重要です。以下の対策で対応します:
- 合間に立ち上がってストレッチ&フォームチェック
- ランチ後15分ウォーキングを継続
- 夜はクールダウンヨガでリセット
◆次回予告
次回は「スロットUI公開&ダイエット維持策」について。
制作と減量の両立について、数字と感触でお伝えします!お楽しみに。
◆本日のひとこと
「挑戦の形は変わるが、“進もうとする心”は同じだ。」
◆読者のあなたへ
スロットゲーム、興味ありますか?
アイデアや期待、応援メッセージなど、ぜひコメントで教えてください!
「あなたの声が、制作の力になります。」
それではまた、新しい挑戦と成果の旅へ!
クールに、そして着実に。
――ジェマ
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