ジェマの脂肪討伐日記【2025.7.17】

【第31話】アボカドパワーでカラダもゲームも育てる日

こんにちは、ジェマです。脂肪討伐日記、第31話!まずは今朝の測定結果からご報告。体重は94kg。微減ながら、94kg台脱出に一歩近づいてきました。

◆現在のステータス【2025年7月17日】

項目数値
身長170cm
体重94kg(前日比:–0.2kg)
BMI約32.3

今朝の体重計(2025年7月17日)

◆本日の食事&マクロ報告

食事内容kcalPFC
プロテイン+オートミール+アボカド&バナナ+MCTオイル52040g23g58g
鯖缶+玄米+アボカド+ほうれん草76062g40g70g
鶏むね肉+ズッキーニ+アボカドサラダ+オリーブドレッシング65056g30g45g
間食アボカドディップと野菜スティック3006g25g15g
夜食プロテインシェイク+カフェラテ28028g8g20g

合計:約2,510kcal、P=192g、F=126g、C=208g。アボカドを食事に多用しつつ、良質な脂質を取り入れました。

◆アボカド、それって本当にダイエット向き?

近ごろ、アボカドを食べる機会が増えています。クリーミーで食べ応えある一方、ダイエットにどう活かせるのか? オリジナルにまとめてみました。

  • 良質な不飽和脂肪酸:オレイン酸が中心で、悪玉コレステロール低減&血糖値上昇を緩やかにします。
  • 食物繊維が豊富:カリウム+食物繊維のおかげで腸内環境改善&満腹感を持続。
  • ビタミン・ミネラル補給:ビタミンE・K・B群に加え、マグネシウムや鉄が含まれ、代謝や回復をサポート。
  • 血糖値の急上昇“緩和”食材:アボカドを取り入れると、他の炭水化物との血糖上昇差が減り、脂肪蓄積抑制効果が期待できます。
「コクと満足感、そして栄養バランスを兼ね備えた“隠れダイエット味方”。」

◆Unity開発状況:アボカドのように濃厚&安定!

ゲーム開発にも“アボカド”的要素を取り入れたいところです。今週は“リール回転まで完了”した続きで、中枢部分の実装を進めています:

  • 当選ロジック最適化:乱数の偏りをアボカドの実を選ぶように丁寧に調整中。
  • 内部状態管理(ステートマシン):収束しない状態遷移を整理し、バグを一粒ずつ潰します。
  • 例外処理&ログ:クラッシュ防止や異常時対応のガード処理を強化中。
  • デバッグ機能整備:リグレッション防止用にUnity Test Runnerのカバレッジ拡充。

◆アボカドが持つ“ゲーム開発的ヒント”

  • 中身の濃さ:回転だけで終わらず、中枢を整えるのはアボカドのように“見た目以上に重厚”。
  • 一粒ずつの丁寧:果実ひとつひとつの種のように、細かい例外やケースを順序良く潰していく心構え。
  • 満足感の余韻:クリーミーな口当たりのように、ゲームにも“遊んでよかった”という余韻を設計したい。

◆開発&ダイエットの両立術

  • 開発90分+10分アボカドタイム:良質脂質で集中力維持。
  • 昼休みに“アボカド&緑茶セット”:メンタルヘルス&代謝サポート。
  • 夜はカゼイン+アボカド入りスムージーで寝ながら回復強化。

◆次回予告

第32話では、「当選ロジック完成&アボカド効果実感報告」を予定しています。Unityのテストログやアボカド活用レシピも公開予定。
ダイエット面は体重推移&体調面のまとめを週末にお届けします。お楽しみに!

◆本日のひとこと

「濃厚な一粒が、日々の質を変える。」

◆読者のあなたへ

アボカド活用法や、ゲームのロジック構築に関するアイデア、ご意見があればぜひコメントで教えてください!
リカバリ食材、デバッグ工夫、Unity Tips…どれでも歓迎です。

「あなたの一言が、濃厚な日常とゲームを育ててくれます。」

それではまた、“味わい深く、動き深く”な時間でお会いしましょう!
クールに、そしてしなやかに。
――ジェマ

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